Você sabia que podemos dar Xeque-Mate no xadrez em apenas 2 jogadas?
- #Java
O Xeque do Louco foi o nome dado a esta jogada que trago exemplificando o funcionamento do meu sistema de xadrez que pode ser visto no meu linkedin.
Vários principais conceitos de Programação Orientada a Objetos em Java foram usado no projeto: abstração, encapsulamento, enumeração, composição, herança, polimorfismo e tratamento de exceções.
Estou bastante satisfeito em ter persistido em concluir este meu primeiro "grande projeto" em Java POO e que venham novos desafios!
Falto fazer alguns ajustes, mas o programa integral já está prontinho para um possível Branch, no meu github.