Termos de programação para iniciantes .
- #PHP
- #Python
- #Java
Segue alguns termos que me ajudaram a compreender melhor em algumas conversas e explicações, tinha salvo em um bloco de notas, o mesmo encontrei via pesquisas para facilitar o meu aprendizado e compreender melhor.
- Algoritmo: Um conjunto de passos para realizar uma tarefa.
- Linguagem: Um conjunto de regras usado para criar programas que o computador pode entender.
- Código: Instruções para o computador, escritas em palavras ou símbolos.
- Código Fonte: O código de um programa que o computador usa para processar.
- Código de Máquina: Instruções que o computador pode executar diretamente.
- Código Binário: Uma linguagem de zeros e uns usada para representar informações em computadores.
- Bug: Um problema no código que impede o funcionamento correto.
- Refatoração: Melhorar a estrutura de um programa sem mudar seu comportamento.
- Frameworks: Conjuntos de ferramentas que facilitam a criação de aplicativos complexos.
- Queries: Solicitações de informações em bancos de dados.
- Front-End: A parte visível de um aplicativo web, executada no navegador.
- Back-End: A parte não visível do software, como servidores e bancos de dados.
- Full-stack: Combinando Front-End e Back-End.
- SSL (Secure Sockets Layer): Um padrão de segurança para criptografar dados entre um site e um navegador.
- SOLID: Princípios de programação que tornam o desenvolvimento de software mais fácil de manter e expandir.
- Backdoor: Uma porta criada por um software malicioso para acesso não autorizado.
- Backup: Copiar arquivos para guardar informações.
- Largura de Banda: A quantidade de dados que pode ser transmitida em uma rede.
- Benchmarking: Medir e comparar o desempenho de uma máquina.
- Big Data: Armazenar grandes volumes de dados.
- BIOS (Basic Input Output System): Identificar dispositivos em um computador.
- Bit: Um valor binário (0 ou 1).
- BitCoin: Uma criptomoeda virtual.
- Blockchain: Protocolo descentralizado para controlar transações de criptomoedas.
- Boot: Processo de inicialização do sistema.
- Botnet: Rede de computadores usada para tarefas programadas.
- Byte: Uma unidade de dados composta por 8 bits.
- Mixin: Uma classe que combina características de outras classes.
- Qualificação de Nomes: Referir-se a nomes através de outros nomes.
- BLOB (binary large object): Armazenamento de grandes quantidades de dados em formato binário.
- Tipado: Uma variável com um tipo pré-definido.
- Recursividade: Função que se chama a si mesma.
- Olá, mundo (Hello World): Um exemplo mínimo de código para mostrar "Olá, mundo".
- Shell: Uma janela para interagir com o sistema operacional via linha de comando.
- Console: Uma janela para trabalhar na linha de comando.
- Paradigma de Programação: Modelo de estrutura usado em linguagens de programação.
- Iteração: Repetição de um bloco de código por um número de vezes ou até que uma condição seja verdadeira.
- Classe: Projeto de um objeto.
- Instância: Uma execução de uma classe.
- Objeto: Uma execução de uma classe.
- Herança: Receber características de outra classe.
- Polimorfismo: Funções com o mesmo nome, mas comportamentos diferentes.
- Membro de Classe: Funções ou propriedades de uma classe.
- Propriedade: Uma característica representada por uma variável.