Recriação do jogo da cobrinha
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Jogo da cobrinhaimagem retirada wikipédia.
Este projeto é uma recriação do famoso jogo da cobrinha (Snake), desenvolvido com tecnologias web modernas (HTML, CSS e JavaScript). A proposta é reviver a nostalgia do clássico dos anos 1990 e início dos anos 2000, que marcou gerações em celulares Nokia e outros dispositivos.
Nesta versão, mantivemos a essência do jogo original: o jogador controla uma cobrinha que cresce à medida que se alimenta, enquanto precisa evitar colidir consigo mesma ou com as bordas do cenário.
Além de prestar homenagem ao original, este jogo também explora conceitos importantes de lógica de programação, manipulação de canvas, controle de eventos e renderização de gráficos 2D no navegador.
🧑💻 Sobre o Criador Original
O jogo Snake tem origens anteriores ao Nokia. A versão mais famosa foi popularizada pela empresa finlandesa Nokia, com o lançamento do jogo Snake em seus celulares a partir de 1997, especialmente no Nokia 6110.
No entanto, a ideia surgiu ainda nos anos 1970 com o jogo Blockade (1976), criado por Gremlin Industries. Desde então, diversas adaptações foram feitas para arcades, consoles e celulares.
A versão da Nokia foi programada por Taneli Armanto, um engenheiro da própria empresa. O sucesso foi imediato, com milhões de jogadores pelo mundo conhecendo o jogo por meio de celulares monocromáticos e teclados numéricos.
💡 Inspiração e Desenvolvimento
Esta versão foi inspirada na estrutura clássica do jogo da Nokia, mas adaptada para o ambiente da web. Foram utilizados:
- HTML5 para a estrutura da página;
- CSS3 para o layout e personalização visual;
- JavaScript para a lógica do jogo e movimentação da cobrinha.
Funciona em qualquer navegador moderno e é compatível com computadores e dispositivos móveis.
Nesse link está os arquivos do jogo da cobrinha: https://drive.google.com/drive/folders/1q3nXLd04cFjSNjUGqqoQYylvBz561JyH?usp=drive_link