Comentários (2)


José Lucas - 17/10/2025 14:52
muito bom

DIO Community - 17/10/2025 12:09
Excelente, Sanderson! Que artigo incrível e super completo sobre Classe Abstrata vs Interface! É fascinante ver como você aborda o tema, mostrando que, embora ambos sejam pilares da POO (Programação Orientada a Objetos), eles servem a propósitos distintos que se resumem a diferentes formas de abstração.
Qual você diria que é o maior desafio para um desenvolvedor ao trabalhar com o Princípio da Responsabilidade Única (SRP), em termos de evitar que uma classe assuma muitas responsabilidades e se torne um "Deus Objeto", em um projeto que cresce rapidamente?